ゲムろう!ちんまりブログ!ARK・原神・クラクラなど色々!

【ARK(ASE&ASA)】、【クラクラ】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

【ARK(アーク):ASA】再び挑むっ!第二回!「ラグナロクでワイバーンの卵が欲しい!」

                     🌟ARK(アーク):ASA🌟

                        再び挑むARK:ASA!

「第二回!ラグナロクでワイバーンの卵が欲しい!」

 

こんにちは、こんばんは、今回もARK survival asended(アーク:サバイバルアセンデッド)プレイ&攻略!第二回です!

 

・孵化装置を設置っ!

さっそく前回テイミングした【バリオニクス】オスメス共にLV150の個体を掛け合わせていくっ!

体力46

スタミナ47

攻撃40

重量45

のなかなかナイスなバリオニクスの卵ができバリオバリバリストーリーが進んでいくぜ!

 

と、色々と進行しているうちにどうにも最近追加されていたマップ【ラグナロク】が気になりだす。

 

 

 

・追加マップ【ラグナロク】へ移住開始っ!✨

マップ左下にワイバーンの巣があると言うので、湾状に入江になっている良いロケーションの海辺に木の拠点を建ててみた。

なぜ木かと言うと、この辺りはまるで石がなかったと言うことがある。

素晴らしいロケーション、以前のASEで言うとバルゲロマップに似たような美しい山々などもあり、広さもあり、確かにラグナロクがあればセンターはいらない、とまで言われるだけあるな、と思ったりもした。

ただ、ラグナロクにはまるで知識がなく、ほとんどクリアー的な要素で言えばセンターで充分ではあるのだが。

まあ、クリアーすることが今回のARK:ASAのプレイ理由ではなく、楽しくプレイすること自体が目的なので、それであれば確かに効率で言えば知り尽くしているセンターとなるが。

ここはラグナロクを満喫すると言うのは、良いチョイスだと言えるだろう。

木の拠点、なかなかいい感じ。

基本的に難しい入り組んだ家は作ったことがなく、豆腐なのだが。

これで充分なのよ、結局は。

チャレンジしてみたいと言う気持ちはある、難しい素敵な、ウロチョロしているだけで楽しくなってくるような、いい感じの拠点。

チャレンジはしてみたい!

だが・・・タイギ・・・っ!

 

そんなことを思いながらセンターから持ってきたアルゲンタヴィスでウロチョロしていると、素敵な和風建築が。

いい城。

たまに見かけるこの和風建築。

一体全体、どうやってこしらえているのか。

まるで見当もつかぬて。

拙者にはいささか縁の遠い世界である。

海側からアルゲンタヴィスで飛び立つ。

なかなかいい感じの建築。

まあ、どこに行ってもこの感じなんだがね。

海側に恐竜門を置いてアルゲンでトビ立てるようにすると、門を開けっぱなしでも、デカイ恐竜(ティラノなど)や、カルノなどに中にいる恐竜たちが見つからないので安心だ。

特にこの辺りはアロサウルスがやけにウロウロしているので、正門は開けっ放しにはできない。

うむ、なかなかいいね、ラグナロクの海。

今までのARK歴でも、ラグナロクは未プレイなのでウロチョロしているだけでも、なかなか美しく楽しい。

そして、ラグナロクに来た本当の目的に着手する。

 

そう、ワイバーンだ。

 

【ARK ASA ワイバーンの巣】で検索すると答えてくれたAIが教えてくれたワイバーンの巣の場所は、わりと曖昧で求めているものではなかった。

AIがクローム検索で教えてくれた場所とはだいぶ離れている、最初からどう見てもここだろ(;´∀`)💦この火山のとこじゃねーの?

と言うところに、普通に火山のワイバーン谷があり、湾の木の拠点からおよそ8キロメートル離れた右上に再度、石の拠点を作った。

 

こっちでは逆に木がなく、石はあったので石の拠点

湾拠点からこっちに来る道中見つけた【ドエディクルス】LV150のミントグリーンをテイムしておいたのが大変に助かった。

こいつがいなかったら立て直すのはさらに大変だっただろう。

 

近くにはワイバーンの谷があり、火山が爆発し、パイロメインもちょろちょろしているので景観はあまり良くない。

バシロサウルスの死体がよく上がっているので、原油や腐肉はどんどん入手できる。

カマキリもいるので有機ポリマーや、虫系たちからキチンも山ほどゲットできるのは良い感じ。

 

 

・ラグナロクでの初【ワイバーンの卵】ゲットチャレンジっ!

だいぶ準備も整ってきたので作戦Aでワイバーンの卵をゲットしようと挑みます。

 

・ワイバーンの卵ゲット作戦色々

 

                                   【A】 

以前書きましたブログにもあるんですが、アルゲンタヴィスで卵をゲットしたらひたすら逃げまくり、ワイバーン谷のすぐ脇に設置したミニ石拠点に逃げ込み、ゲットした卵を収納箱に入れたら、ワイバーンにやられて敵対を切る。と言うスタイル。

後でゆっくりミニ石拠点に置いてきた卵をまとめてゲット!

最近、神ゲー攻略さんでも同じような感じで、最後に設置しておいたベッドでファストトラベルすることで敵対を切る、と言うのを紹介してましたね。

 

                                   【B】

複数体(5体~7体くらい)のブリーディングアルゲン軍団で、ゲットしたい卵の近くにいるワイバーンを個別で刈りまくる方法。

卵を取ったあとさらに追撃があるが、5体以上ブリーディングアルゲンがいれば基本的には勝てる感じ。

良いサドルがあればさらに安定、ガチ混戦バトルになるので毒ガス対策にガスマスクもあるとバッチリ!

アルゲンのHP13000以上(16000あれば安心)、攻撃500~以上推奨。

 

                                  【C】

ラグナロクなら、グリフィンがいるのでグリフィンで卵を取ったら即逃げる

上まで逃げて滑空すればワイバーンより早いので逃げ切れる。

スコーチドアースにはグリフィンがいないのでできない。

のように、各種生物でひたすら逃げるスタイル

動画でどなたかのを見たんですが、マナガルムの3段マッハジャンプで簡単に逃げてるのを見て「こりゃあええわ」と思いました。

今回はマナガルムがいないので個人的にはできない感じ。

 

他にも色々あるものの、実はAでもうやったんですがね。

いったん敵対するとやられて敵対を切ったり、ベッドでファストトラベルしても、いつまでもワイバーンが近くをウロチョロしていて、高レベル卵がなかったこともあり、いったん撤退してる状況です。

 

スタイル【A】で攻め入るわたし。

いくでえぇぇぇぇぇ~っっ!!

ヴァッサ!ヴァッサ!

とりあえずHP8000のアルゲン単騎で、近くに石拠点を置いて突撃してみた。

ちょっと、と言うか完全に視点がズレてしまってますが、確か95のファイヤワイバーンか、180くらいのポイズンワイバーン2~3体がウロチョロ。

なんとか隠れつつ、侵入するとファイヤの卵発見!

くっ・・・!50か・・

50をゲットしてワイバーンに追い回されるのもなんだか切ないので見送り、さらにもう一つ95のを見つけるも、どうにも中途半端なレベルだな・・・と思い、見送った。

 

しかし、どうにもこう、見送ったものの。

95でいいから、貰っておけばよかったかな~・・・

って感じですな。

 

とにかく、そろそろアルゲンタヴィスでの移動のスローさに疲れてしまったので、ワイバーンが欲しい、と言うのがあったので。

95でとりあえず良かったんじゃないかな~・・・と。

思ったりしてますな。

 

まあ、そんな感じなんですが。

現在は、グリフィンをASE以来テイミングしてないので、グリフィンを行ってみようかなあと思ってますな。

 

それでは、そんなところで今回は失礼しようかと思います。

 

(*´ω`)ノそれでは失礼しますぞ!良いARK survival asendedを!✨ナイスワイバーン!✨

 

続きはこちらです👇✨

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【ARK:ASA】再び挑むっ!「第一回!グラボ性能をアップさせて挑むASA!センター群衆洞窟クレート周回っ!」

               🌟【ARK:ASA】再び挑むっ!🌟

                              「第一回!」

          グラボ性能をアップさせて挑むASA!

             センター群衆洞窟クレート周回っ!

 

こんにちは、こんばんは、実はまたまた再度に渡る再度ですが・・・

ARK:ASAを再度プレイ開始です!

 

やはりセンターからが一番楽!

さっそくティラコレオをテイミングっ

センターのティラコレオは、マップ下に広がるレッドウッドエリア全体にいますね。

いったい、正直な話、ARK:ASAでのセンター、ティラコレオのテイミングは何回目になるのかわからないほど。

すっかり慣れてしまったティラコレオのテイミングを、アルゲンタヴィスゲットの後に来ました。

とりあえずは十分なレベルである♀140のティラコレオをゲット。

うむ、まずまず充分な良いレベル。

あとはオスだな、と言うところ。

気絶させた後はいったん拠点に戻ります、焼肉か霜降りこんがり肉を入れ、ナルコベリーを入れてから。

景色が良いですね。

実は、三か月くらいもう経つんですがね。

 

グラフィックボードの1660SUPER殿がもう限界であるように感じたので、ネットのほうでついにね買いました。

 

【RTX3080】っ!✨

 

性能的なものを検索で調べてみると、97%アップ、となっていたので購入を決めましたね。

ダブルファンのものだと一万円か数千円安くなるようでしたが、悩んでいる間に売り切れてしまい、トリプルファンの中古のものを五万くらいで買いましたね。

ただまあ、けっこう画質を上げたりすると止まることがよくありまして、それは切ないですね。

CPUがライゼン5-3500のままなので、どうやらボトルネックに少しなってるらしいですな。

 

無難にノーマル設定でプレイをしています。

雲や霧を消すコマンドをすれば、まあ止まることはほぼない感じになりました。

あと、ノーマルでいけることで海が今までただの透明なガラスのようだったのが、波が表現されるようになって嬉しいです。

拠点を基本的に海辺に作ることが多いので、かなり嬉しいですね。

波に反射する夕日もいい感じ。

 

ただこう、3080のビデオメモリって言うんですかね。

それが10GBで、1660の6GBと比べるとだいぶ良いものの、ネットで色々見てみるうちに、「ビデオメモリ12以上にすればよかっただろうか」と心配はしてます。

どうにも、最近の風潮として、重たいゲームをプレイする時には、いわゆるいつものメモリ、16GBとか32GBとか、二枚刺しをしたりするあれですが。

あれ以上にグラボに搭載されているビデオメモリって言うのが12GB、できれば16GBあれば数年はバッチリ、みたいに書かれているのでちょっと心配です。

サクッとティラコレオのオス145も頂く。

超キブルを持っているが、まだ特級キブルが用意できないので霜降りこんがり肉でテイミングしていく。

ティラコレオの特徴として、生肉系よりも焼肉系の方がテイムが上がると言うのがある。

センターの拠点の屋上でくつろぐ。

今回は稲子さんの時と違い、ポニーテールでいってみた。

なかなかいいですね、ポニーテール。

ふふ・・・海の波と、夕日の反射がいい感じだ。

今回のアンリアルエンジン5.5の大型アップデートで、どうにも最低画質設定にしても海に波が表現されるようになったように感じたんだが。

これはグラボ性能に応じてのある程度のオート的なものなんだろうか。

わからんが、最低設定にしても波が表現されるようになった。

ティラコレオをゲットしたらここ、群衆の洞窟クレート漁り。

この為にティラコレオは存在していると言ってもいい。

どんどん行こう、ふふ。

ラストのクレートは赤クレートが待っている。

なんと、カルカロドントサウルスの至高サドルっ!

特に労することもなく、カルカロの至高設計図をゲットしてしまった・・・

前回のASAでは、監督者を倒すところまでやった時もカルカロの設計図は一回も出なかったのでけっこうビックリした。

ありがたく戴くことにしようか。

 

ティラコレオの次は何か・・・?

 

・バリオニクスのテイム!センター。

 

もちろんこいつ。

バリオニクスしかあるまいて。

のう、バリオよ。

今宵も仲良くしようか、のう、バリオよ。

以前の非公式サーバー様でのプレイで、監督者を倒すまではやらせてもらっていたのだけれども。

ほぼ9割方センターに居たので、もうぶっちゃけどこに何がいるのか知り尽くしており、いわゆる最高最強アイテムである【遺伝子スキャナー】は、まだ拙者、乞食ですゆえ、お買い上げしてないものですから。

地道に飛び回って探すしかないわけですが。

バリオ150のオス、メス、わりとすぐにゲット!

はたして遺伝子スキャナーなしでどこまで行けるのかっ!

まあ、元々そんなものはなかったので問題はないのだがね。

まあ、欲しくないわけではないのだが。ふっふっ・・・。

 

さらに攻め入る群衆洞窟クレートで【ユウティラヌスの至高設計図】ゲッツ!

シリカ8000がややでかいが問題ない。

ユウティラサドルはやはり原始では心もとない。

 

・シャスタサウルスの至高サドル設計図ゲット!

うん、まったくいらないね。

以前のサーバー様の時、デカイシャスタに感動し喜んでテイムしたものの、まったく出番はなかったことを思い出す。

やはり、潜水艦サドルはいいものの、下に潜水艦部分が設置されてしまったことにある。

ただまあ、わからなくもない。

上に潜水艦がついてしまうと、あまりにも強すぎるし、陸への攻撃が可能になってしまい強すぎるってことなんだと思う。

潜水艦からは敵の強さをスキャンできる潜望鏡もついている、サドルとなるとシャスタのサドルの上に乗ってそこからプレイヤーで攻撃、なんかも可能になってしまい強すぎる。

いささか、リアルウォーを連想してしまう点もあったかもしれん。

そんなわけで、シャスタは使えないもんになっちゃったわけだ。

まあ、設計図はもらっとくけどな。

 

・群衆洞窟で真珠ゲット

群衆洞窟の中間地点で、ティラコレオで上っていく滝のところがあるのだが、その滝の下のミニ湖では真珠をゲットできる。

帰還したら電子基板にしたり、ためておくことでユウティラヌスのサドル作成に回すこともできる。

 

 

・ARK:ASA再開のまとめ

 

以前プレイし、監督者まで初めて倒した非公式サーバー様は、やはり消滅しましたね。

ただ、要領はわかっているので、何1000時間ももう必要なく監督者は倒せるかなと思います。

が、監督者は倒さないで、いつでも倒せる戦力ができたら満足、と言う感じでプレイしていこうかなと思ってますね。

「ああ、もういつでも監督者は倒せるな」、まで行ければ十分かなと思っております。

 

どうしてもやはり、エクスティンクションでタイタンをテイムして、エレメントに汚染された地球を救う、まで行くのはどうしてもきつい

そこまでやるぞ!

とはとりあえずなってない感じ。

 

今回のお世話になっている非公式サーバー様なんですが、動画の配信などをする場合はディスコードなどでお知らせしてください。

となっているんですが、まあ、気づくとASEの時代と比べてARKブログも、いわゆるプレイ中心のものはほぼ消滅し、簡単に情報を入手できるもの。

と言う攻略記事がなにより大事で、プレイは動画を見た方がいいよな、と私自身もそう思いながら書いているので、サーバーの主殿にバレることはおそらくない、と思うんですわな。

いやあ、見てねー見てねー、見てるわけねーよ・・・へっへっへっ・・・

知らねーふりしてりゃあ・・バレねぇバレねぇ~・・・へっへっ・・

 

と言うスタイルでいこうと思います。

ただ、ディスコードでは、無礼を働いたものはバンされ、バンリストに掲載されるスタイルのサーバー様なので、ちょっと心配ですが。

まあ、今どきね、プレイブログなんてね、誰もやってないしな、ふ・・・。

 

では、今回はこんな感じで失礼しようかなと思います。

(*´ω`)ノ良いARK survival asendedを!✨

 

続きはこちらです👇

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【No Man`s Sky】プレイしてみた!第②回!【宇宙ステーション到着!地球系惑星を発見っ!この世界の通貨についてなど】

                            【No Man`s Sky】

                                           プレイしてみた!第②回!

【宇宙ステーション到着!地球系惑星を発見っ!通貨についてなど】

 

こんにちは、こんばんは、今回もNo Man`s Skyのプレイ&攻略のお話を書いていこうと思いますので、よろしくお願いします(*´ω`)ノ✨

 

今回は第二回目ですね。

と言うことで、さっそく再度宇宙船で飛び立ちますが、今度は目標があります。

【宇宙ステーション】に行きましょうと言うことで行きますよ。

ヒリウムフォルL20からもいったんさようならです。

が、転送ポータルを設置してあるのでどの宇宙からもいつでも帰還することが出来るので安心ですね。

目標【目覚め】からの宇宙ステーションを調査する。

と言うメインチャレンジを進行させていきます。

コントローラーで操作しているんですが、左右の人差し指のところにある【LB・RB】同時押しで何かワープ走行みたいな感じになり、普段の100倍くらいのスピードが出て一瞬でつきました。

だいたいの到着時間が出るんですが、通常の航行だと1時間くらいに表示されていても、ワープで行けばわりとすぐに着くのですごくいい感じ(*´ω`*)✨イカスぜ

目標地点にそのまま突っ込んでいくと、飲み込まれるような感じでオート操作で宇宙ステーション内に導かれた!

いい感じに自動で着陸!

そのまま艦から降りてみる。

階段で上の階に上ると色々な異星人と思われる者たちがいた!

アナリストとやらに話しかけてみることにした。

話かけることはできたが、現段階では何を言っているのか何もわからないようだ。

奥で座している【特使リド】氏。

どうやら何か貴重な物質を交換したりなどできるようだった。

「金属でできた存在は、聞き慣れない言語であれこれと喋っている。」のだと言う。

「星系には必ずハブの役割を果たす宇宙ステーションがある。ステーションにいる生命体と話すと、取引、単語の学習、地位向上などの機会が得られる。」

のだと言う。

テクノロジーの商人に話しかけると、色々とスーツや宇宙船などのアップグレードモジュールといったものを販売していた。

ユニットと言う通貨で取引できるようだ。

 

 

 

・この世界の通貨

 

現在のところ、どうやら三つほどあるらしかった。

「ユニット・ナノマシン・水銀」の三つで、ユニットはわりと簡単にゲットできるが、ナノマシンの入手は機械の分解など特殊な方法での入手になる。

水銀はさらにレアなものな感じ。

 

投下ポッドだったろうか。

そんな感じのポッド内にある機械を修理することで、エクソスーツのアップグレードができる。

アイテムスロットが一つ増える感じ。

 

宇宙ステーションでは、主人公のスーツや外見、配色などを変更することができた。

あまり異星人風にはしたくなかったこともあり、初期のライダー風のまま配色だけ変えてみた。無料。

 

反物質などの、宇宙系好きなタイプなら聞いたことがあるであろう単語が。

どうやらよく聞くところによると、反物質があればUFOが作れるのだと言う話をよく聞くがこちらの世界にはすでに存在していた!

反物質と反物質格納容器を作ることで、ワープセルを作り、ワープを行うことができるようになる。

これはよく使うことになるので、多めに作っておくと良いだろう。

色々なカラーリングの惑星が見えるが、これはどうやら恒星であるようだ。

地球の太陽でも表面温度は6000度、周りのコロナなどは100万度あるらしいので無理に突撃すると溶けると思われるので、現段階では近づない方が良いだろう。

 

・ギャラクシーマップ

宇宙に出て、コントローラーで言うと十字キーの下(上かもしれん)あたりを押すと、ギャラクシーマップを見ることができ、そこから行きたいところを自由に選択できる。

だが、あまりメインのストーリーと関係ないところにウロチョロと行ったりもしてみたが、AIによる自動生成で1800京を超える星が存在しているこのNo Man`s Skyの世界。

どうにも、まともに生活できる環境の星にたまたま偶然行けることは少ないようで、あまり好条件な星はとりあえず何個かの星を回ってみても、良い星はなかった。

ギャラクシーマップのフリーモードから、宇宙船のワープ移動で可能な距離ならどの星でも行けるので適当に行ってみる。

エスフィエルドⅡ、と言うところに着陸。

説明では[黒こげの土地・干ばつ]とのこと。

色々知らない生物や植物などもあったが、高温で植物もほぼないので興味をなくし、すぐに飛び去った。

メインストーリーを進行させるため、正しいと思われる航路で、次の惑星へとワープした。

(`・ω・´)「あれっ?地球系じゃね??」

完全に地球系だった。

地球系の惑星に到着!

やはり正しいストーリーの進行に限るっ!

正しい進行バンザーイ!

ターボモードでおよそ40分、到着までかかると表示されているので、ワープで突撃することにした。

さすがに40分ターボボタンを押しているのはきつい。

ワープセルを消費するが仕方がない。

このワープする時は非常にスピード感があり楽しいので、No Man`s Skyおすすめですね(*´ω`*)✨

温暖な気候、スーツの耐久が減らないくらいのいい星だった。

色々なでかい生物も歩いているが、敵対生物はいなかった。

(`・ω・´)「もしかしてこのゲーム、敵って出ねーの?」と思ったりしたが、後々たっぷり出た。

この画面中央の闊歩している生物、見た目も恐ろしく、たまに小さい生物を襲ってダッシュで襲い掛かり、食事をしているようだが、主人公には敵対しない、やはり主人公はもう・・・脳チップ化・・・ってことか・・・

やばい・・・オレがザレム市民だってことがバレちゃまずいぜ・・・

20歳で行われるイニシエーション、実は俺の脳もとっくにチップになっている。

 

脳チップの俺はその地球系の惑星を進んでいくと、でかいタワーがあった。

メインストーリーと関係あるのかどうかわからないが突入してみる。

テクノロジーの商人オルバなど、これ系の人たちの星人のタワーだった。

色々これ系の人たちがいたので、話しかけると、一人につき一つ言語を教えてもらえるのでけっこう覚えてきた。

 

エクソスーツをアップグレードできるポッド的なやつを発見。

けっこう色々ウロチョロしていると見つかる。

エクソスーツアップグレードモジュールにアクセスする。

反物質格納容器一つで崩壊したパワーコアを修理できる。

他に二つ修理するとエクソスーツスロットを獲得できる!

 

と、こんなところで今回は失礼しようかなと思います。

 

(`・ω・´)いやあ~・・・面白いですね、No Man`s Skyっ!✨

 

(*´ω`*)ノ超おすすめっ!No Man`s Skyっっ!✨

 

【No Man`s Sky】プレイしてみた!第①回!【どうやらリリースから七年をかけて別ゲー高評価になったとの噂!】

                       🌟【No Man`s Sky】🌟

                      プレイしてみた!第①回!

【どうやらリリースから七年をかけて別ゲー高評価になったとの噂!】

 

こんにちは、こんばんは、今回はとうとうNo Man`s Sky】steam(スチーム)をはじめましたので、感想などなど書いていこうと思いますので、よろしくお願いします(*´ω`)ノ✨

 

早速突撃じゃあぁぁぁぁ~っ!

No Man`s Sky!開始だぁぁぁ~っ!

 

ゲームモードはノーマルがおススメだそうなのでノーマルで。

行くでぇぇぇ!

星の名前は【ボルト】と言うところからスタート。

アーイヌト星系からのスタート!

敵勢力であると言うセンチネルは散在。

よく分からないが、持っているビームで色々な植物や鉱物などを打ってみると、色々な資源を入手っ!

なにやらプリティーな小動物が出現。

クリーチャーペレットと言うのを与えるとどうやら仲間になるっぽい感じ。

草食系なのか攻撃はしてこない。

ちょっと襲われたらまずいくらいな感じの動物も出現。

大丈夫なのか・・・?

どうやらこいつも草食らしく問題なかった。

 

スキャナーをゲット。

こいつがあれば、近くにある鉱物や植物などの種類が検索され、表示されるようになる。

炭素や酸素、二水素と言うものなど色々必要になってくるので、こいつがないと何もできない。

ちょろちょろ歩き回っていると、色々と破壊された機械群が見つかる。

漁ると色々な貴重品なども入手でき、この世界で最も必要なもののひとつであると思われる通貨の一つ【ナノマシン】を手に入れたりもできた。

なんと、ログに導かれ少し歩くと自分のものだと言う「宇宙船」が。

どうやら自分にはなぜここに自分の宇宙船があるのか、よくわからないっぽく、どうゆうことなのか?

もしかすると、あの漫画的に言うともう・・・脳みそと脳チップが入れ替わっていると言うことか?

となると・・・・もうスーツの中は肉の身体ではないと言う可能性もあるわけか。

まあいい。

宇宙船に乗り込んでみる。

だがどうやら故障しているらしく、修理する必要があるのだと言う。

まずはこの【パルスドライブ】宇宙飛行ブースターを修理しなくてはならない。

気密シール、金属プレートなどが必要だ。

金属プレートはその辺にある岩のようなものをビームで打つことで簡単に作成できる。

探索していると、センチネルの攻撃を受け墜落したのだと言う宇宙船などが見つかった。

なかなかデカイ生物も歩き回っていた。

あれに襲われるとなかなか大変なことになりそうだ。

移動もわりと早め。

だが草食系のようだった。

いや、もしかするとやはりもう、主人公は肉の身体ではないのかもしれない。

発射エンジンの修理のためのピュアフェライト、二水素ゼリーなども必要になる。

素材をグレードアップさせるポータブル精製機と言うのも作成した。

わりと簡単に作成でき、回収も楽だ。

基地作成マシンもでき、ついにこの星を自分の拠点化することが可能に。

 

・ついに宇宙船の修理が完了した!

とうとうボルトのラド星から飛び立つ時がきたっ!

その場から上昇すると、加速・加速ブースト、パルスドライブ、と言う感じの移動方法があり、パルスドライブをやるととてつもないスピードでログが示す新たな未知の惑星に一瞬でぶっ飛んだ。

すごいスピード感。

白ッぽい星だったのもあり、やはりどうやら寒い感じのようだ。

新惑星【ヒリウムフォル L20】に到着した。

どうやらまだチュートリアル的な感じらしいのだが、とりあえず次の星に着いた。

スーツがあるので寒さや放射能からは常に守られている。

だが耐久力が少しずつ減ってくるので、その辺りにあるラジウムと言うのを入手していく必要がある。

ラジウムが大量に含まれているオレンジに光る花が、わりと色々なところにあるので見つけたら取っておくのがいい。

ヒリウムフォルL20を拠点として建築物もついに建てた。

この中に入っていれば、定期的に襲ってくるブリザードからも守られる。

ブリザードが来ると温度がマイナス100度近くになり、スーツの耐久値がみるみる現象していく。

が、このような建築物や自分の宇宙船内にいれば安全だ。

とうとうNo Man`s Skyでの初の拠点が作られた。

作り方は岩をビームで打つことで入手できるフェリウム塵から建築素材を作ることができた。

色々なクラフト系もプレイしてきたが、さすがに未來感がすごい。

うろちょろしていると、知識の石と言うのがあり、コーバックス語を学習した。

が、一回で学習できるのは単語一つまでのようで、何回も学習していく必要があるようだった。

【バイオ燃料リアクター】を作成。

酸素や炭素などを原料に電力を作り出すような感じの、いわゆる発電機のような感じ。

室内に光も灯った。

とうとうワープが可能になると言う、テレポーテーション装置、ポータルを作った。

これがあれば他の星の基地などにも一瞬でテレポートすることができる。

 

と言うところで、今回は失礼しようかと思います。

いやいや、実は昔に一度プレイしたことがありましてね。

セーブデータを見るとどうやら四年前のようでした。

が、そのころはあまり評価が良くなく、他の似たようなゲームのアストロニアと言う方がこのゲームをなじり、イエスマンズスカイ、とか言われていた時代であったこともあり、やめてしまっていたんですね。

 

この度、あれから四年たち、開始から七年のアップデートを超え、とうとう評価が高評価となり、大変にグラフィックスも美しくなり、ゲーム的にも面白くなっており、どうやら当時とは別ゲーであると言うのでプレイしてみたんですが。

なかなか面白いですね。

現在6時間くらいプレイしたんですが、なかなか面白い感じです。

 

めちゃおすすめですね。

 

それでは、今回はこのあたりで失礼します(*´ω`)ノそれでわ✨良いNo Man`s Skyを!

 

【PAX DEI(パックスデイ)】 初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略!第④回!「鍛冶スキル上げと駐屯地攻め!おすすめ攻撃方法!」

                      ・PAX DEI(パックスデイ)・

                                   初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略!

                                                      🌟第④回!🌟

  「鍛冶スキル上げと駐屯地攻め!おすすめ攻撃方法!」

 

こんにちは、こんばんは、サクラ丸です(`・ω・´)ノ✨

今回もPAX DEI、プレイ&ぷち序盤攻略、行ってみようと思います。

 

ちょっと最近でぶっちゃったんで、運動に励んでいたんであまり進んでないんですが。

スキルなんかをあげたり。

こんな感じで鎧などの防具鍛冶スキルを10くらいまで上げ。

同じく武器関係の鍛冶スキルを10に。

鞴による金属加工の鍛冶スキルを11に上げましたね。

 

金属加工の鍛冶スキルも大変ですけれども。

防具鍛冶スキルのほうはレベル10までは単純な銅鉱石を板シートにしたもの単体で銅のヘルメットを作って鍛冶スキルを上げたり。

武器鍛冶スキルのほうも、レベル10までは単純な銅のインゴットを銅の棒にしたものから色々作ることでスキルを上げれたものが。

レベル11以降はとうとう、銅はあまり使われなくなり。

さらには不純鉄での鉄素材を使った素材が多くなりましたね。

 

不純鉄そのものは、近所で銅やスズと同じように簡単にわりとすぐ取れるものの。

加工して鉄のインゴットにするのにかかる時間が、銅と比べて長い。

木を燃やしてチャコールと言う、おそらく木炭を作らないと加工に入れないと言うのが大きい負担になってくる。

 

この、アンピュアアイアンデポッドは、わりとどこにでもある。

違いと言えば、石そのものの体力が多いのでピッケルで叩く回数が多くなり、スタミナがその分多く減る。

なので、一個壊すごとに休憩をある程度入れていく必要がある。

 

しかしまあ、そこら辺はまあ良いのだが。

問題は、鍛冶スキル11から伸ばしていくのに必要な製作素材が、4個~5個に増えたところにある。

 

鍛冶スキル11からは、銅で作ったものや不純鉄で作られた素材をまずは数個作り(もちろん鍛冶スキルが低いと失敗する)。

多種多数の鉄素材をまずは作ってから、それらを使って製作していく必要が出てくる。

鉄製品そのものが、スキルレベルがなかなか追いつかず成功しない中、なんとか素材を成功させても、かなりの確率で失敗する。

さらにはレベル12に上げるための経験値にしても、ついに10000を超え、一つやっとこ成功しても経験値200入れば良いくらいな感じであるため、鍛冶スキル上げが非常にハードルが高くなってしまった。

 

このあたりでそろそろ、ソロでのプレイの厳しさを感じてきた。

しかしどうにも、性格的にこうね。

 

(;´∀`)「いやぁ~・・・今までソロでやってたんですがねぇ、はっはっはっ、そろそろキツくなってきましたんでお仲間に入れて頂けませんでしょうかねぇ、いやぁ~はっはっはっ」

 

と言う感じのこうね。

ゲームの中で人間関係が絡んでくるのが好きじゃないのでね。

いやまあね、家族であるとか、元々友達であるとかね。

元々知っている人とかならまあ、違うんだろうけれども。

 

まるで性別も年齢も分からない方々と楽しくプレイ。

と言うのがどうにも受け入れられない。

無理なのだ、わたしにはね。

 

例えるならば。

孤高の人生を歩み、今ついに最後まで孤高を貫きとおし、ついにこの世とのさようならの瞬間に、なぜか自分に優しくしてあげようと他人が接してきても。

それはその人の孤高の人生に対して、果たして救いとなるのか。

その人の崇高なる孤高の瞬間の最後にケチをつける行為となるのか。

 

と言う話があるが。

 

まあ私はリアルでそこそこ親しい人であれば、おそらく問題ないので。

それではないと思うが。

 

まあ良いだろう。そんなことはね。

 

   

 

・ついに敵陣に攻め入る俺っ!

俺はね・・ふふ・・ついに行ったのよ、敵陣にね。

 

ああ、ぶちころしてやったさ、ふふ・・・。

するとゴールドや、以前から気になっていた鉄製品の素材で必要になってくる見たことのない素材アイテムなども出てきた。

 

・攻め方!

まずはギリギリくらいまで近づき。

手前の敵さんに弓矢を撃つ。

するとこちらに走ってくるので、そいつとやりあう。

 

気を付けたいのは、戦闘中は回復の魔法は使えないと言うこと。

鎧などに付与されている回復魔法があると思うが、それは4キーを押すことで使うことができる。

しかし戦闘中は使えないようになっている。

 

・戦闘に使える必殺技(魔法)

 

【Q・R・F】キーを押すことで必殺技のような感じで強い攻撃技を出すことができる。

おそらく左側のQから順番に強くなっていき、Qの技は一回使用すると2秒の充電タイムがあるが2秒に一回使えるので、簡単にイノシシなんかにも使っていきやすい。

確かRは蹴りになっていた。

Fは大斬り、大攻撃のような感じのモーションで威力も高いが待ちタイムが長い。

 

なので、とにかく切りあいが始まったら【Q・R・F】キーを押していく。

注意したいのは、焦って全て連打してしまうと同時に二つ以上の技は出せないので、しっかり技を出してから次の技を出すと言うこと。

Qは2秒に一回使えるので、斬りあいの最中にうまく何度か使っていくと良い、と言うこと。

 

そのあたりを気を付けて、近所の駐屯地にいる駐屯兵相手なら、青銅系の装備一式で充分勝てた。

駐屯地を制圧した後、敵拠点に入ってみるも、特に何もなかった。

箱や樽などがあるので、何か入っていても良いのではないかなと思う。

樽など色々近づいてみても何も起こらない。

 

今現在の時点では、敵拠点を制圧しても特にうま味はないようだった。

初心の時の最初の相手としてオススメは【弓兵】だろう。

弓兵に弓を撃つと、走って来つつ弓を打ってくるが、しっかり料理を食べていれば気にならないダメージ。

おそらく肉やキノコなどで充分HP1500くらいにはなるので、弓一発で150程度のダメージなので問題ない。

 

接触したらこちらも切りつけ、先ほどの【Q・R・F】を一つ一つ繰り出していく。

RやFは威力は高いが、再充填に時間がかかるので、【Q】の技のところを見る。

Qは回復時間が速く、回転が良い。

ばんばん当てていくと良いだろう。

 

もちろん、特殊技だけに頼らず基本的には、基本攻撃でダメージを当てていく。

数回に一回、特殊攻撃を当てるだけでまるで有利度が違う。

 

倒すと、鉄製品の高レベルのものを製作する時に必要なアイテムや、ゴールドやポーションが入手できた。

錬金と言うことができるようなので、おそらくその辺りでポーションは必要になってくるのではないかと思う。

 

   

 

・現状ソロプレイをしてみての感想。

 

(。-`ω-)まあ、やっぱ、鍛冶スキルを上げるのがキツイってことだな。

 

鍛冶スキル10以降は経験値が10000以上必要になってくるのに、一つ作るだけでもかなりの低確率であり、大量の素材が必要になり、製作に失敗するとその素材はほぼ戻らない。

 

ただ、情報によると。

敵を倒して入手できるゴールドなどを使って、露店商などで色々買うことができると言う。

人々が集まって暮らしている街のようなところがあるらしいのだが、僕は行ってないのだが、そこでは露店商が行われており。

個人で露店で物を売ることができるのだと言う。

つまり、ゴールドを使った、分かりやすく言うと【ドラクエ10】システム。

 

鍛冶スキル10以降は伸ばすのが非常に苦難な繰り返し修行になる。

が、高レベルに到達すると鍛冶屋として露店で作ったものを販売することができるようになるらしい。

まだ日本人はPAX DEIはあまりプレイヤー数が多くないが、ヨーロッパの方ではなかなかに人気のゲームになってきているらしく、そういう外国の方々との鍛冶アイテムのやりとりを入れていけば、わりとドラクエ10に近い感じで、もしかするとプレイできるかもしれない。

 

敵の駐屯地の攻撃は、敵のNPCは、もしかすると一体を狙うと近くの全てのNPCが攻め寄せてくるスタイルだろうか?

と言う心配があったが、わりと近くの敵の仲間のNPCがガチのやりあいをしていても、まるで関係ないような感じでスルーしてくれるのでありがたい。

一体一体をうまく誘いだして、タイマンで戦えるのでなんとかソロでも最低限は楽しくたたかわせてもらった。

 

なんとかかんとか作り上げた青銅装備を引っ提げて、敵の駐屯地に攻め入る感じはなかなか楽しかった。

武器防具、素材の鍛冶スキルを上げ、銅、錫、不純鉄素材をひたすら集め、数日かけて作った装備で敵駐屯地を攻める感じ。

 

(。-`ω-)なかなか、いいねぇ。

 

だいたい1600くらいのHPで行ったのだが、敵を一体倒した後は800~400くらいに減った。

4キーを押すことで回復魔法を使い、即座に回復できるのは良かった。

 

 

・露店商を利用する場合

 

ソロでプレイする場合は特に露店商は大事になってくると思われる。

敵を倒してゴールドを入手したり、自分でなんとかかんとか何かの鍛冶や錬金、食事などのスキルをひたすら上げることで、良い物を作り、誰かに購入してもらうことでゴールドを入手できるだろう。

 

 

・効率の良いプレイ

 

とにかく製作が大事なゲームで、素材を加工するための時間が多くかかる。

なので前日のうちに、まとめて銅や鉄、チャコールなどの鍛冶に必要な素材をかまどに入れておき、次の日にログインしたらできている。

と言うやり方が効率の良いプレイだと思われる。

 

チャコールは鉄からはひたすら必要になるので、かまどの数は4つは必要になる。

木が50個で確かチャコールが20個ほどできるので、一回の樹の伐採にでかける時の目標の木材入手数はだいたい1000個。

斧を持って近所の樹を刈りに行く時、だいたい1000個は欲しい。

なのでどうしても性能の良い斧は最優先になる。

時点でピッケルだが、とにかく斧。

 

プレイ時間の3分の1くらいは木を叩いていることになるんじゃないだろうか。

まあ、それ以外は鉱石掘りがほとんどを占めるのだが。

 

だいたい、プレイ時間を見るに、ソロ勢は50時間前後が、これからなんとか続けていくか、引退かの分かれ道になるのではないかと思われた。

とにかく典型的【作業ゲー】であるので、そうゆうのが好きか嫌いかでまるで違うと思う。

まあ、どんなゲームであっても作業は必ず付き物で、ゲームと言うのはそうゆうもの、と言えそうで、ゲーム画面の中でひたすら作業をしていくことこそが、ゲームの本質であるのかもしれん。

 

と言うところで、失礼しようかなと思います(`・ω・´)ノレッツプレイっ!PAX DEIっ!✨

 

 

【PAX DEI(パックスデイ)】 初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略!第③回!「ソーセージの作り方!装備スキルを上げるっ!」

                      🌟PAX DEI(パックスデイ)🌟

            初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略!

                                 ・第③回!・

   「ソーセージの作り方!装備スキルを上げるっ!」

 

こんにちは、こんばんは、タクマルからサクラ丸に名称が変更となりました、タクマル改めサクラ丸です(*´ω`)ノ✨よろしくお願いいたしますぞ!

 

今回もPAX DEI、やっていこうと思います。

現在PAX DEIの合計プレイ時間、steamさんのライブラリから参照するとどうやら45時間となっております。

前回の第②回目のブログのお話では20時間~30時間でしたが。

さらには払い戻しがどうこう、とかまで書いてましたけれども、なぜかやっているPAX DEI!

なにやら、やめられない不気味なる魅力があるらしい【PAX DEI】!

 

こんな不思議な中世MMORPG、PAX DEI!今回もプレイ&プチ序盤攻略やって参りましょう(`・ω・´)ノ✨

 

最近ようやく料理の重要性にも気づきました。

これはヴァルハイムでも散々っぱらお世話になったことを思い出しますが、ソーセージが作れるんですね。

今回のPAX DEIさんでもソーセージはめちゃ優秀っ!

 

・ソーセージ効果!

 

マックスHP☞110アップ!

マックススタミナ☞20アップ!

効果時間☞25分間!

 

これはもう作るしかないっ!食うしかないべさっ!

 

ちなみに料理は合計で同時に三種まで食べることができ、それ以上重複させることはできません。

(`・ω・´)うむ、ヴァルハイムの流れを感じるな、なにかと似ている要素が多いしな。

 

・ソーセージの作り方!

 

とにかく鹿を弓矢で倒します。

鹿のやや上を狙うことでよく当たりますね。

気を付けたいのは、最初期に作れる木の弓なんですが、これだと鹿を一撃で倒せなく、逃げられてしまう。

なのでたぶん同じ木の弓なんだと思うのだが、二番目に作れる弓を使うことが大切。

二番目に作れる弓から、鹿を一撃で倒すことができるようになる。

 

するとこれ。

DEER CARCASS】と言う肉が取れる。

これはイノシシではダメ。

鹿の肉でないといけない。

これと、これはイノシシでも取れるのだが。

Animal Intestines】と言う、どうやら腸の部分ではないかと思うんだが、これがたぶんソーセージの皮の部分になる。

あと、今回はちょっと違う【Sult】と言うのが出ているが、猪だと【アニマルラード】と言う動物の脂肪が取れる。

この【アニマルラード】を調理して【ラード】にする。

 

そして、この鹿肉である【Deer Carcass】を火で焼くことで、ソーセージになる肉にすることができる。

料理スキルが確か4くらいで作れるようになるので、普段からイノシシなんかを倒した後、肉を焼いていればスキルは簡単に5くらいに上がるのでソーセージは、鹿さえ倒せるようになればすぐに作ることができる。

最序盤では、最強の食材の一つだろう。

 

 

 

・とにかくひたすら【銅】を作る!

この【Copper Deposit】をひたすら壊しまくる!

同じ場所にだいたい同じくらいの数の【Tin Deposit】もあるので壊しておく。

このあたりだと、そろそろ銅のつるはしが作れるようになっていると思う、銅のつるはしだとチン(錫)は3発、コッパー(銅)は6発、不純鉄は9発で壊せる。

 

銅を作るためには、コッパーだけでは作れない。

コッパーと同じ数のチンが必要になる。

だいたいインベントリーが満杯になるくらいのコッパー&チンデポジットを取りまくったら、自拠点に戻り炉で焼く。

 

・銅の素材必要数

 

コッパーインゴッド×20

チンインゴッド×20

木材×100

 

が必要になり、これら3セットでようやく銅が20個できる、さらに焼きあがるのに20分かかるのでいずれにせよ、時間が必要なゲームになっている。

 

・銅を使って武器や防具などを整えつつ、武器製造&防具製造のスキルを上げる!

武器は【ブロンズピッケル】がおススメ。

🌟マークになるまでは製作スキル経験値がもらえるので、ひたすら作りまくる。

ピッケルでなくても良いのだが、なるべく失敗しないスキルレベルのもので、素材がなるべく少なく作れるものをチョイスする。

だいたい今のところ、現在のスキルレベル×1000くらいが、スキルのレベルアップに必要なスキル経験値のように感じている。

つまり、武器鍛冶のスキルを9から10に上げる場合、だいたい1万のスキル経験値の獲得が必要になる。

5~6の場合は6000くらい、と言う感じ。

 

この鞴(ふいご)のような鍛冶錬金機械【Basic Forge】で、インゴッドに加工されたものを専用の武器の素材に作り上げていく。

基本的に武器を作る場合には銅製品ならば【Bronze Bar】、鉄製品なら【Iron Bar】を基本的には必要になる。

 

ちなみに、防具を量産して防具製作スキルを上げる場合や、装備するための防具を作る時も同じく【銅】で作るなら今度は【Bronze Sheet】ブロンズシートが必要になる。

とにもかくにも、銅製品の防具を作る場合は銅のインゴッドを作り、それを鞴でブロンズシートに加工する、までやる必要があり、ブロンズシートが大量に用意できれば、あとは🍀マークが四つか三つ光っているもので、素材が最も少ないものをひたすら作り、スキルレベルを上げる。

気づくと自分の装備品も、すっかり武器も防具も銅製品で固められていることだろう。

 

・スキル上げに使った装備品を捨てる!

持っていてもどーにもならないので、スキル上げに使った武器や防具などは拠点前にどんどん投げ捨てるしかない。

もったいないなあ、と思うが捨てるしかない。

これから製品版になり、アプデがどんどん来るうちに素材をリサイクルできるようになると良いのではないかと思う。

ヘルメットやナイフなどがおすすめ。

 

・スキル上げが大変。

【J】を押すと現在の自分のスキルレベルを確認できる。

なんと、鉄の装備品は基本的にどうやら、それに対応したスキルレベルが10以上でないと装備できないらしかった。

実は、なんとかかんとか、鉄のソードを作ったのだが、ソードのスキルが5で、正直たまにイノシシを叩くくらいだったこともあり、スキルがあまり上がってなかった。

面倒な時はソードに切り替えることもせず、斧のまま叩いたのも良くなかった。

スキルを上げるためにも、猪が来たらソードや槍などの自分の上げていきたい装備に切り替えて叩くことをおすすめしたい。

 

鉄の防具も、同じく鎧などのスキルレベルが10以上必要なので、どんどん敵から体力ぎりぎりまで叩かれ、鎧のスキルを上げる必要もあるようだった。

 

PAX DEIは、かなり細かくスキルと言うものを用意してあるので、忘れずにスキルも上げておくと楽だろう。

 

と言ったところで今回は失礼しようと思う。

 

(`・ω・´)ノそれでは失礼しますぞ✨良いPAX DEIを✨!

 

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【PAX DEI(パックスデイ)】 初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略っ!第②回! 装備の作り方!金属の加工の仕方など!

                        ・PAX DEI(パックスデイ)・

             初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略っ!

                                       第②回! 

              装備の作り方!金属の加工の仕方など!

 

こんにちは、こんばんは、今回もPAX DEIのプレイ&プチ序盤おすすめ攻略!

と言うことで書いていこうと思います(*´ω`)ノ✨

 

・FLEX FIBER【ファイバー】

亜麻、繊維と言うものになりますが、これはわりと身近なところに大量に生えているのでこれをまずはじゃんじゃん取ります。

ウロチョロして300くらいと取り合えず取りましょう。

これを入手することで、繊維で作られた服装備を作ることができるようになります。

 

①FLEX FIBERで服系装備を作る!

 

これは熟練度【スキル】がどんどん作るごとに上がっていき、より上等な繊維系の服装備を作ることができるようになります。

この世界の服系装備は、皮装備や金属装備の単純な下位互換と言う感じでもなく、防御力もそこそこあり、さらに動きやすいなどの良いところがたくさんあります。

 

②おむつからの脱却!

 

このように、作業台でとにかく繊維であったり、皮であったりなどの装備類を作れるようになるまで、おむつでの生活を強いられることになります。

女性キャラクターの場合は、胸当てもつきますが。

実は、最初は繊維の服を着てはいるんですね。

ただ一度やられてしまい、そこにある装備品を私の場合、崖から落ちての転落死だったので回収できなかったのです。

それにより長い間のおむつ生活になりました。

ファイバーを入手したりなどで、繊維の服の作業台や、繊維をリネンに変換する糸を紡ぐ機械などを作れるようになるまでけっこうかかりました。

 

ファイバーから服が作れるようになると、帽子やズボン、靴なども作れるようになるのでわりと捗ります。

ついでに、木の槍でこのあたりだとけっこうイノシシなんかも倒していると思うんですが、皮の装備を作る為の作業台なんかも着手していきたいところです。

 

③三回目のアップデートにより、初期スポーン地点にある設備から簡単な繊維や皮、銅などの武器や防具は作れるようになっている!

 

んですが、皮なめし台なんかも作れるようになると時間短縮的にも、効率的にも色々と自作拠点にどんどん設置してやっていった方がスピーディになります。

このように、皮をなめしてレザーを作ることでどんどん皮製装備も整っていきます。

皮装備は、銅などの金属装備ほど強くないですが、繊維系の服装備よりも防御面で優れており、かつ動きやすさもあると言う、いいとこ取りな装備です。

 

④皮装備の良いところ!

 

簡単に皮が集まるところですね。

その辺のイノシシを倒したり、鹿を弓矢で打つことで皮をはぎ取ることができます。

それを皮なめし器でなめすことで、レザーができますね。

 

⑤いよいよ金属装備の準備へ!

 

(*´ω`)とうとう金属装備に突入だぜ~いえ~い!

このでかい炉を作ることで、アイアンインゴッドやブロンズインゴッド、などのインゴッド系などを効率よく作れるようになります。

   

・金属を作るための準備!

 

炉ができたら。

ちょっと夜ぎみで暗いんですが。

Tinデポジットと言う、デポジットシリーズの岩が出てくるので、それをつるはしで叩きます。

するとこの場合はTin、錫(スズ)だそうですがこれが出てきます。

このスズの原石と、ブロンズの原石を合わせて炉で焼くことで、ようやく銅のインゴッドが作れます。

僕の今までプレイしてきたゲーミングの中で最も近いものとしては、ヴァルハイムですね。

 

・鉄を作る!

このインピュアアイアンデポジット、を見つけて叩いていきます。

この石からは、青銅のつるはしでないと破壊できません。

 

鉄からは、原石から加工するためにチャコールと言うのが必要になります。

小さい炉で、木を焼くことでチャコールと言うのが作れるので、それと共に焼くことでアイアンインゴッドができます。

 

・拠点を拡張!

 

そろそろ自作拠点が手狭になってきます。

とりあえず、プロットの限界くらいまで家を拡張!

正直なところ、ヴァルハイムのような拠点を敵が攻撃してくると言うようなこともないので、壁で囲う必要性はあまりないようですが。

いちおうつけてます。

ちなみに、家の扉は今だに作れてません。

家の扉を作成するための鉄の釘がまだ作れてないからですね。

 

左側のでかいのが、金属を作るためのでかい炉で、右側の小さい炉が、木をチャコール(木炭)にするための炉です。

できれば三つくらいは作っておくと良いですかね。

チャコールを1セット作るためには、木が50必要なので近所をとにかく木を集めに走り回り、斧で木を伐りまくる作業を繰り返す必要があります。

 

ソロプレイで最もきついのは、これかもなあ・・・

と言うくらいのけっこうな作業量ですが、結局のところソロでなくても、やる事は同じではないだろうか?

と言うような気もしなくもない。

 

⑤ライをゲット!

けっこう遠くの敵さんの拠点あたりにライは生えていた。

ライはライ麦に加工したり、ライジュースやライ麦パンなど、主にパン食に使用していくために必要。

ライをゲット!

 

⑥拠点にファストトラベルが可能!

ライを取りに行くと、自拠点まではかなりの時間がかかるほどの距離になる。

そこで、Hキーを押すことで開かれるサークルの、上の方を押すことで一時間の一度だけ自拠点近くの石サークルまでファストトラベルが可能!

かなり遠くまで資源を取りにでかけた後は、これを利用して簡単に自拠点に帰宅できる。

これはかなりありがたい!!

 

ライを加工することでついにパンを作成!

とうとうライブレッドを作れるように!

かまどで作るのだが、このブレッドスキルは、ライを加工する段階でもスキルレベルが上がる。

ライを加工する段階でスキルを上げることでスムーズにパンを失敗せずに作ることができた!

 

・20~30時間ほどプレイングしての感想!

 

とここまでわたくし、20~30時間くらいプレイしてきたんですが。

【スキル】上げがきついっ!!

スキル上げっ!

きついっっ!

 

銅やスズ、鉄を掘って、炉でインゴッドに加工して、いざ装備品を作ろうとしても、スキルレベルが低いと、作れるようになっても成功率が低い。

成功率は、製作物の右側のマークを見るとわかるのだが。

現在の自分のスキルレベルと、作成に必要なスキルレベルによってそのアイテムを作る時の成功率が変わってくる。

 

完全に成功できるレベルのものは🌟マーク。

その他は🍀四つ葉のようなマークになっており、絶対に成功しないものは🍀四つ葉が真っ黒。

④分の一で成功する確率のものは🍀四つ葉の一つだけが光っている。

半分のは二つ、四分の三は三つ、ほぼ成功するだろうと言うのは四つ光り、確実に成功するものは🌟マークとなる。

 

これがきつい。

 

必死に石を掘り、木を木炭にし、1セット加工が終わるのに20分ほど。

これを繰り返して銅や鉄のインゴッドを作り、装備を作るにしてもスキルレベルが低いと素材が消滅!

だがけっこうな確率で、例えばそれを作るのに必要な鉄インゴッドが20だとすると、

失敗した時、1つか2つくらい返却されることもけっこうある!

これが嬉しい!

 

そして、経験値も少しだけだがもらえる。

失敗しても5~10くらいのスキル経験値をもらうことができる。

なので、失敗が続いてもいつかはスキルレベルは上がることになる!

だが、成功した時は経験値は120~160くらい貰える。

 

・スキル経験値は作成が成功した時【150】くらい増える!

 

これを利用し、🌟マークの100%成功するものを作っても、もう経験値は5ほどしかもらえないので、四つ葉が三つか、四つ光っている成功率がわりと高いものを作ってスキル経験値を上げていく。

 

金属でおすすめなのはスピアだ!

スピアを作ること。

そして、スピアが🌟マークになったら今度はツーハンドスピアがある。

ツーハンドスピアを作るのだ。

 

大量に作ってスキルを上げる必要がある!

 

大量に作った装備はどうするか?

そんなものは必要ない。

自拠点の外にでもどんどん次から次へと放り投げておけばよい。

 

そして、また石を掘り、木を伐り、インゴットを作り、装備を作りスキルを上げる。

 

つまり、そうゆうことだ。

 

そうゆう、ゲームだったのだ。

 

とうとう、わかってしまった・・・わたしは・・・。

 

だいぶ・・・

PAX DEI・・・自分内で・・・

ボーダー・・・!

 

ボーダーな・・・ライン・・・ぎりぎり・・・っっ!!

 

ただ、もう少しはやりますよ。

あんまり安いゲームじゃないのもある。

 

実はsteamさんは、購入してしばらくは、返却&返金制度がある。

あまり面白くないなこのゲーム。

と思った場合、まだ日数も経ってなく、1、2時間ほどしかプレイしてない場合。

払い戻しが可能・・・っ!

 

・steamはゲームの払い戻しが可能・・・っ!

 

(;´・ω・)はあはあっ!ど・・・どうする・・・っ!

 

(;´・ω・)もしかすると・・・はあはあっ!

 

(;´・ω・)まだ・・・払い戻しのチャンスが・・・っ!

 

(;´・ω・)残されているかも・・・しれんっっ!!

 

と、そのように、非常にまあ。

PAX DEI、おすすめのゲームとなっておりますね。

ぜひプレイしてみて頂きたいっ!

超絶おすすめッっ!

この夏っっ!

あなたのゲームはPAX DEIで決まり・・・っっ!!

 

(*´ω`)ノちょーーーーマジでおすすめっっ!!✨PAX DEIっっ!✨レッツプレイっ!

 

続きはこちらです👇

sakuramal.jp

【PAX DEI(パックスデイ)】 初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略っ!第①回! 最序盤の進め方!装備!資源集め!日本語攻略はどうするのか!

               🌟【PAX DEI(パックスデイ)】🌟

                              初めてのPAX DEIをプレイ&プチ攻略っ!

                                                   ・第①回!・

           最序盤の進め方!装備!資源集め!日本語攻略はどうするのか!

 

こんにちは、こんばんは、今回は【PAX DEI(パックスデイ)】をプレイしましたので、感想や初心者向けのプチ攻略などを書いていこうと思いますので、よろしくお願いします(*´ω`)ノ✨

 

PAX DEIは、ゲームジャンルでは[オープンワールドクラフトサバイバルMMORPG]になっております。

現在はパソコンのsteamのみでのアーリーアクセスでのプレイになります。

 

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中世のヨーロッパの世界を忠実に再現していると言うところにこだわっており、どうやらソロでのプレイは推奨されてない感じに作られているんですが。

自分はネットコミュ障なものですので、ソロでとりあえずやってます。

 

steamのレビュー評価や、公式さんサイドからもあるように[ソロプレイは非推奨]

となってますが、やはり日本人はおとなしいですから、僕と同世代の方々はネットコミュ障な方々は山ほどいるんじゃないかと思います。

なので、僕はとりあえず面白そうなので購入し、プレイしているんですが。

今のところ楽しくプレイしてますね。

 

そもそもMMORPGこそ、ソロでやる。

と言うのが自分のモットーなもんですから。

どっちにしても一人でやってると思いますが、大勢でプレイされる方々は楽しいのではないかと思います。

現在、最もYouTubeなどでPAX DEIの実況・解説動画で活躍されておられる【アロくん企画】さん

こちらです👇

www.youtube.com

日本最大のクランである【PAX DEI JAPAN(現在280名が参戦)】に参加されており、大人数での洞窟攻略などされており、楽しそうだなと思いますので、大人数でのプレイに慣れている方はそういったクランに所属したりしてプレイした方が、楽しくプレイできると思います。

 

(*´ω`)まあ、僕はソロ専なもんですから、ふふ・・・

 

 

じゃあ、行くかいっ!PAX DEIっ!✨

(`・ω・´)行くでえ~っっ!

キャラ作成っ!

めんどうなので、あまりいじらずこのまま、気のよさそうなおばさんでスタート!

スタートのロケーションをチョイス!

事前情報で、地名のない地域は強い敵&良い資源があると言うので、その近く。

かつ川のあるところをチョイス。

始まった!

左上に何かクエストの指示に似た何かがあるっ

これは石を拾ったり、それによって【ハンマー】を作れと言うことのようだ。

最初スタートした崩壊プチ神殿には、クラフト施設などが置いてあった。

木や石を入手することで、手槍、斧、ピッケルなどを作れるようだ。

これは【アロくん企画】さんで拝見しましたところ、最近の大型アップデート(バージョン3にあたるらしい)で実装されたものであるのだと言う。

 

しかしこれは、初心者向けの救済的な要素があり、後々自分でクラフトできるようになる設備のようが、資源の無駄がなく色々クラフトできるようにもなるので、色々作れるようになったら自分でクラフトのステーションを作る方が資源の無駄がないようです。

 

石と木を拾うことで【手槍】を作れるようになり、近所の森のほうに出陣!

これで何者かが敵対してきても、ある程度迎撃できるはず。

 

・コントローラーに対応している?

 

コントローラーでは、キャラクターを歩かせたり、攻撃させたり、と、その辺りまでですね現在は。

ARKなどはコントローラー&キーボード&マウスでのプレイで、アクション性のあるゲームは基本これなので、ちょっと残念でしたが。

現在はPAX DEIをやる時は、諦めて【キーボード&マウス】でプレイしてます。

※まだコントローラーの実装はリアルな段階ではない感じ。

 

移動方法は【WASD式】、ジャンプは【スペースキー】、攻撃は【左クリック】。

インベントリーを開く【I(アイキー)】、マップを開く【M】、作業台を開いたり、物を拾ったりなどのアクションは【E】。

この辺りを覚えておけばバッチリ。

 

・日本語対応しているのか?

 

残念ながら日本語に対応してないです。

しかしこれは、話によりますと今月(2025年6月)末に製品版がリリースされるそうなので、それから日本人の参入数次第では日本語も来る可能性もあるのかな?

と言う曖昧なところです。

 

作業台などもでき、木や石のほかにも色々素材などが増えてきたので、木から作れるプランクと言うのが8個で作ることのできる【シンプルなチェスト】と言うのを作りたいのだが。

 

 

 

・シンプルなチェストが置けない!💦

 

シンプルなチェストなどの設置物を置く方法はっ!?

ハンマーを装備すると、シンプルなチェストを置けるようなマークが出るのだが置けない、ので。

木の柱と、その上に木の床を置いて、その上なら置けるのではないか?

と思うも。

どうしても作れない(`・ω・´)?

なんだろうか。。。

いったん諦めたが、その後、作業台からシンプルなチェストを作り、それから同じことをすると設置することができた

 

①素材を持っていても、直接ハンマーを使ってチェストなどの設置物を作り、置くことはできない。

②チェストなどの設置物は、作業台などでまずは作ってからハンマーなどを使って設置する。

 

と言うスタイルになっていた。

 

これは、通常だとハンマーを持って素材を持ち、チェストをどこに置きますか?

みたいな感じで表示され、設置する位置や角度の回転までできるものだから、すっかりそのまま作れるのかと思いきや。

【まずは作業台で作ってからやってください】

と言う前提になっていた。

 

が、郷に入っては郷に従えと言いますので、そもそも日本人がプレイすること自体前提にはなってないので、ヨーロピアンなゲーミングスタイルに迎合するしかない。

まあ、その後だいたい慣れました。

 

・木材の入手

木は拠点近くをウロチョロしていると、5~8個ほどまとまっていくらでも落ちている。

石の斧があれば、木を伐り、木材を入手できる。

鉄板だがこれが良いのだ。

良いところとしては、木を叩いた瞬間のドッ、と言う音のタイミングや音がリアルで良いところ。

白樺の樹が美しい。

【Birct sapling】と書かれているのが新鮮で良い。

たぶん白樺の樹のことだろう。

 

・石の入手

石も木と同じく近所にいくらでも落ちている。

を押すことでどんどん拾っていく。

ピッケルででかい石を叩くことでもまとめて入手できる。

石は【Gneiss Rock】で、どうやら石と言うより、花崗岩であるようだ。

 

 

・英語がわからない時

 

これが一番困るところだと思う。

これは色々な方法があるようで、携帯に翻訳アプリを入れて、撮影画面で読み込むことで翻訳してくれる、と言うやり方があるようだが。

 

僕は今のところ【Edge(マイクロソフト公式ブラウザ)】を使用しています。

いつもはグーグルクロームを使っているのだが、Edgeの利点は、画面の上部分に【翻訳マーク】があり、それを押すことで現在開いている英語ページを全て一気に日本語に翻訳してくれるところだ。

 

そして、Edgeで【PAX DEI Database(データベース)】を開く。

こちらです👇

paxdei.gaming.tools

すると、英語の攻略ページが開くが「翻訳しますか?」と質問されたら【はい】を押すと全て日本語化する。

すると、こんな感じで海外の攻略サイトが開くので、翻訳されたここを見るのが現状、最善だと思う。

怪しい日本語もよく見かけるが、現在PAX DEIの日本語の攻略サイトはあまり完全には機能してないところが多い。

あまりにもコンテンツが多すぎるのもある。

 

・粘土【CLAY】の場所

粘土は川辺のほうに行くと良くある、山のほうにもあるが。

データベースによると川辺によくあるようだ。

PAX DEI Databaseでは、粘土や亜麻(REED)など近所にはないものも、有志の海外の方々の情報が寄せ集められており、「このアイテムはこのマップの、ここにあった」と言うように大量にマーキングされてあり、分かりやすい。

 

なので、まあ、僕も簡単なプレイ&プチ攻略的なことを書いていこうかなと思ってはいるが、PAX DEIデータベースさんを翻訳すればだいたい分かるので、それを見るのが情報を早く見つけるなら最善だと思う。

 

・亜麻(REED)は川辺に。

これは岩を壊して砂が邪魔なので捨てたところなんですが。

画面右側に群生しているオレンジ色の植物が亜麻【REED】です。

亜麻で布の装備を作っていく上で、大量に必要になるものの、川辺に行くと無限に簡単にいくらでも取れるし、現在、重量と言う概念はあまりないような感じなので大量に拠点に持っていけるのも良い。

 

・防具について!

 

装備は現在見かけたところでは【布(REED)・皮・金属】製の三つがメインになっているものの、どうやら簡単にできる【布系装備(布の服、帽子、ズボンなど)】が最も弱いのだろうな。

と思っていたのだけれど【皮装備】と実は性能的には同じだった。

どうやらティア、と言うのがあるらしいのだが。

皮の装備は、布の装備よりも強いですよ。

とはならないようで、どうやら布の装備のほうが軽くて動きやすい、皮のほうがやや打撃に強いですよ。

みたいな感じで、作業によって変更させていくのが最良のようだった。

 

つまり、皮装備のほうが布よりも、ほんの少し防御性能が良いような感じになっているが、スタミナが減りやすい。

布装備はちょこっと防御は弱い代わりに、スタミナが減りにくく、鉱石を掘りに行くのにダッシュが多めになったり、ピッケルを振る回数が多くなりそうな場合などは、布装備が良い。

みたいになっているようだ。

 

そのように、従来のRPGの概念とは少し異なるところをアピールしているところも、わりと気に入った。

 

・製品版リリースでワイプはあるのか?

 

これは、実はよく分かっておらず予想になるのだけれど。

今まで現在のバージョン3に至るまで、2回、全ワイプ、キャラクターデータや建築物など全削除みたいなことがあったようなのだが。

お話によりますと、キャラクター削除か、建築物削除、のどちらも両方同時に行われることはとりあえずないんじゃないか。

と言う感じでした。

僕個人としても、今までに何千時間も、もしかするとすでに何万時間もプレイしている方が海外などにはいるかもしれないし。

全削除はないんじゃないだろうか?

製品版リリースで全削除ってゲームではないんじゃないか?

と言うように考えてます。

 

僕はまだ数十時間のプレイなので、全ワイプでも問題ないのだが、キャラクターもただのおばさんな感じで特に気に入っている感じでもないので。

と言う感じです。

 

 

・ソロプレイについて

 

現状、楽しくプレイしてます。

が、プレイが中盤、後半になるにつれソロでは厳しくなってくるのが、MMOの基本なので本当に最難関のダンジョンなどをソロで攻略するのは無理だと思ってます。

恐らく、公式さんの言っている感じや、今回のアップデート内容でも、キャラクター自体の回復力や鎧性能をダウンさせるなどして。

「わりーけど、絶対にソロじゃあクリアーさせねーよ」

と言う意気込みを感じるので、無理だと思います。

 

ただ、ソロプレイヤーにはソロプレイヤーに到達できる、ソロプレイヤー向けの限界地点があり、そこがソロプレイヤーにとってのクリアーではないかと思うので、ちまちまとやっていこうかなと思ってます。

まあ、もちろんこう、ソロプレイヤーの限界点!

まで到達しようとは思ってないんですが。

 

さらに考えていくと分かりますが。

こういったMMORPGにおいては、ソロの力は制限されていて、無限に強くなれるわけじゃない

もしドラゴンボールのように無限に強くなれるなら、いつかはソロでクリアーできるわけですが。

おそらくもう、ラストのコンテンツに差し掛かると、盾役の戦士的な人たちも、後ろで補助系呪文や、回復をするような役割の人たちも、数千時間、もしくは一万時間以上のプレイヤーが集まることで、ようやくギリギリ勝てるくらいに調整されているはず。

なので、いくら数万時間プレイしても、おそらくソロではエンドコンテンツに立ち向かうのは厳しいのではないかと思います。

 

ただ、ああ、もう無理だなあ。

と言うようなところくらいまでは、かなり楽しくプレイできると思うので、そのあたりまではやりたいな、と言うところですな。

 

それでは、失礼しようかなと思います(*´ω`)ノそれではでわでわ✨良いPAX DEIを✨

 

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